Tobi stößt auf eine alte Rätselfrage aus seiner Kindheit: Wer hinterlässt die tiefsten Spuren im Erdreich? Seine Spurensuche führt ihn an entlegene Orte wie Madagaskar, Spitzbergen und Mexiko. Die Spieler versuchen spannende Checkerfragen zu lösen und ihr Können bei Mitmachchecks unter Beweis zu stellen. Gemeinsam helfen sie Tobi zu beweisen, dass er noch der wahre Checker ist.
Der Spielplan wird in die Schachtel gelegt. Nachdem eine der 12 Checkerfragen und 4 mögliche Antworten vorgelesen wurde, dürfen alle Spieler ihre Vermutung auf ihrer Tippscheibe geheim einstellen. Danach beraten sich alle über die Antwort und setzen einen farbigen Chips im Wert von 1, 2 oder 3 auf das vermutetes Antwortfeld.
Mit dem Holzstab wird die Checker-Kontrolle bewegt. Nach und nach verschwinden falsche Chips in der Schachtel, bis nur noch die richtige Antwort oben liegt. Alle Spieler, die auf die richtige Lösung getippt haben, dürfen ihren Tipp-Chip in den Schlitz über dem Gewinnerfeld einwerfen.
Bis zu 3 Mitmachchecks sind Joker, bei denen es vielseitige Aufgaben zu bestehen gilt, um zu punkten.
Nach den gespielten 12 Runden läuft die Checker Tobi Figur gewonnene Punkte auf dem Dschungelpfad vor und verlorene Punkte zurück. Steht Tobi noch vor dem Startfeld, haben alle gewonnen!
Artikel gehört zur Kategorie: Gesellschaftsspiele
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